728x90 전체 글126 코쿠자와 요스케의 '전생했는데 제7왕자라서 멋대로 마술을 누립니다(転生したら第七王子だったので, 気ままに魔術を極めます)' 판타지 장르 전체를 통틀어 최상의 표현력과 연출!! '전생했는데 제7왕자라서 멋대로 마술을 누립니다'의 개요 원작이 있는 작품으로 「마술을 연마하고 싶어!」라는 하나의 소망을 남기고 죽은 평범한 마법사는 생전의 기억을 유지한 채 살룸국의 제7왕자로 다시 태어나고, 이전 삶과는 전혀 차원이 다른 마력량과 최고의 환경에서 인생을 다시 시작합니다. 줄거리와 주요 테마 혈통도 적성도 부족한 평범한 마법사가 결투에서 어이없이 허무한 죽음을 맞이하지만, 다시 깨어났을 땐 왕국의 제7왕자 '로이드'로 환생합니다. 이전과는 전혀 다른 축복받은 환경과 마력량을 갖은 그는 이제 전생의 지식과 기억으로 본인이 관심 있어하는 모든 분야를 마음대로 배우고 익힐 수 있게 됩니다. 그 결과, 로이드는 점점 다른 사람이 범접할 수 .. 2024. 4. 24. 야기 노리히로의 '클레이모어(クレイモア)' 초월적 존재들을 통해 인간을 조망하는 작품 '클레이모어(クレイモア)'의 개요 반요를 소재로 한 다크 판타지로 인간을 포식하는 마물 '요마'와 '요마'를 쓰러뜨리기 위해 만들어진 반인반요의 여전사 '클레이모어'가 존재하는 중세 유럽의 설정으로, 주인공 '클레어'를 중심으로, 반인반요의 몸으로 가혹한 숙명을 짊어지고 자신의 신념과 목적을 위해 앞으로 나아가는 여자 전사들의 모습을 그립니다. 「클레이모어」란 에서 사용된 대검의 명칭으로, 반인반요의 전사들이 '클레이모어'를 무기로 사용하기 때문에, 작중에선 그녀들을 칭하는 말입니다. 줄거리와 주요 테마 이야기는 소년 '라키'의 가족을 죽인 요마를 '클레어'가 참살하는 에피소드에서 시작됩니다. '클레어'는 '요마'에 깊이 관여한 자로서 마을을 추방된 '라키'와 .. 2024. 4. 17. 쿠라이시 유우(스토리), 이나베카즈(작화)의 '식량인류(食糧人類)' 진정한 아포캅립스가 뭔지 보여주는 엽기 그 자체 '식량인류(食糧人類)'의 개요 '미즈타니 켄고'의 동명의 만화를 원작으로 한 일본의 SF·호러 장르로, 사람을 사육하여 외계인에게 제공하는 엽기적인 이야기입니다. 줄거리와 주요 테마 고등학생인 '이에'와 '카즈' 두 사람은 어느 날 학교에서 버스로 귀가하던 중 차 안에 최면 가스가 뿌려져 납치됩니다. 깨어나자 '이에'가 있는 곳은 사람이 널브러져 있는 트럭 위며, 주위에는 냉동된 알몸의 살찐 인간들이 나란히 늘어져 있고, 다른 멸균 복장의 인간들에 의해서 해체되고 있습니다. 처음 마주한 지옥 같은 광경에 '이에'는 충격을 받고 있던 와중에 해체 작업자에게 의해 분리처리 됩니다. 그 와중에 친구인 '카즈'를 만나게 되고, 수상한 남자 '나츠네'와 '야마비키'.. 2024. 4. 10. 니시 오사무의 '악마에 입문했습니다! 이루마 군(魔入りました! 入間くん)' 익숙한 전개, 클리셰 범벅, 그러나 재미있는 이야기 '악마에 입문했습니다! 이루마 군(魔入りました! 入間くん)'의 개요 주인공 '스즈키 이루마'가 막장 부모에 의해 마계로 팔려가지만, 자신이 가진 특별함과 주위의 도움으로 생각지도 못한 영향력을 발휘해가며 성장해가는 코믹판타지물입니다. 줄거리와 주요테마 14세의 '스즈키 이루마'는 어릴 적부터 배려라고는 눈곱만큼도 없는 부모님에게 양육되어, 사실상 방치되다시피 고생하며 자랍니다. 결국 이 막장 부모는 돈을 목적으로 마계의 악마 '설리번'에게 '이루마'를 팔아버리고, 손자가 갖고 싶었던 '설리번'은 '이루마'를 입양해 자신이 이사장으로 있는 마계의 학교에 입학시킵니다. '이루마'는 인간인 것을 들키지 않기 위해 조용히 주목받지 않은 학교 생활을 보내려 하지.. 2024. 4. 3. 야마모토 히데오의 '히카리맨(HIKARI-MAN)' 매번 심오한 전개와 관심이 가는 엽기적인 연출 '히카리맨(HIKARI-MAN)'의 개요 , 에 이은 「야마모토 히데오」의 차기작입니다. 초반까지는 이전 작과 다르게 밝은 스토리로 가나 싶겠지만 후반부로 갈수록 앞서 말한 두 작품과 같이 작가의 엽기적 작품관을 볼 수 있습니다. 줄거리와 주요 테마 '시로치 히카리'는 반에서 전혀 눈에 띄지 않는 수수하고 평범한 고등학생으로, 집에서 격투 게임과 PC개조를 즐기는 덕후기질이 있는 일반적인 학생입니다. 이렇게 지극히 평범한 성향이지만 남들과 다르게 ‘전기'적 성향에 민감하여 정전기 때문에 쓰러져 보건실을 찾는 일이 종종 나타납니다. 그런 '히카리'가 집에서 PC로 격투 게임에 몰두하던 중 자기의 몸에서 의식과 혈액이 PC에 빨려 들어가 전기가 통하는 사물을 자.. 2024. 3. 27. 아즈마 키요히코의 '요츠바랑!(よつばと!)' 일상, 치유물계의 보물 같은 작품 '요츠바랑(よつばと!)'의 개요 일상 치유물로. 주인공 '요츠바'가 일상 속에서 체험하는 다양한 「처음」이나 「감동」을 보여줍니다. 줄거리와 주요 테마 여름 방학 전날, 아빠와 함께 사는 꼬마 '요츠바'는 새로 이사 온 마을에서 옆집에 사는 '아사기', '후카', '에나' 세 자매와 친구가 됩니다. '요츠바'의 아버지 '요스케'와 그의 친구 '점보', 후배 '얀다' 등 '요츠바'를 중심으로 다양한 연령대의 사람들이 만나면서 벌어지는 일상의 이야기입니다. 코이와이 요츠바 본인은 6살로 착각하고 있지만 5살인 여자아이로 일반 상식으로는 이해할 수 없는 예상 밖의 괴상한 행동을 하는 것이 특기이며, '요츠바'의 아빠도 '요츠바'에 대해 "이상한 아이"라고 얘기합니다. 작중 괴.. 2024. 3. 21. 이전 1 2 3 4 5 6 7 ··· 21 다음 728x90 반응형